¿Cuánta CPU necesita verdaderamente un servidor gaming? La guía definitiva
Si estás pensando en montar tu propio servidor para divertirse con amigos o crear una pink social online, lo más probable es que te hayas hecho esta pregunta: ¿Cuánta únidad central de procesamiento necesito?
A menudo nos obsesionamos con la memoria RAM, pero la realidad es que el procesador (CPU) es el "cerebro" que determina si la experiencia de juego será fluida o un Pageant de lag. En este post, vamos a desglosar todo lo que es necesario para ti comprender para elegir el procesador conveniente.
1. Calidad sobre Cantidad: El mito de los núcleos
En el planeta del Laptop gaming acquainted, tener muchos núcleos es fabuloso para hacer streaming o editar vídeo. Sin embargo, en los
La mayor parte de los motores de juegos (como los de Minecraft, CS:GO o Rust) procesan la lógica principal del juego en un solo hilo (single-thread). Esto quiere decir que, aunque tengas un procesador de 32 núcleos, si cada núcleo es lento, el servidor irá mal.
Recomendación: Busca procesadores con una alta frecuencia de reloj (mínimo 3.0 GHz, idealmente four.0 GHz o mucho más en modo Turbo).
2. Causantes que determinan el consumo de CPU
No todos los servidores son iguales. Aquí te explicamos qué es lo que realmente provoca que la aguja de la únidad central de procesamiento suba:
El Tick Charge
El "Tick Level" es la continuidad con la que el servidor actualiza lo que pasa en el juego (situaciones, disparos, física). Un servidor de CS2 a 128 ticks consume Considerablyísima mucho más únidad central de procesamiento que uno a 64 ticks, puesto que tiene que trabajar el doble de rápido para procesar la información.
El número de players
Cada jugador que se conecta manda y recibe packs de datos que el procesador debe administrar. A mayor número de slots, mucho más hilos de procesamiento necesitarás para evitar que el servidor se sature.
Mods y Plugins
Este es el enorme asesino de CPUs. Un servidor de Minecraft "Vanilla" (sin mods) take in muy poco. Pero si añades two hundred mods de tecnología y magia, la carga de cálculos físicos y lógicos se dispara.
3. Estimaciones según el género de juego
Para que tengas una referencia rápida, aquí te dejamos unas configuraciones estimadas:
Servidor pequeño (one-10 jugadores) tipo Minecraft, Valheim o Terraria: - 1 a two núcleos de gran velocidad.
- Enfoque en capacidad mononúcleo.
Servidor competitivo (CS2, Rust, Ark): - two a 4 núcleos poderosos.
- Necesita seguridad y altas frecuencias para mantener un tick amount constante.
Servidores masivos o con varios mods: - 4 a eight núcleos.
- Aquí sí empezamos a aprovechar la multitarea para gestionar procesos secundarios (bases de datos, copias de seguridad, múltiples mapas).
4. Intel vs. AMD: ¿Cuál elegir para un servidor?
Hace años, Intel dominaba este sector, pero actualmente la competencia es feroz:
Intel Core (i7/i9 de 12.ª gen en adelante): Son geniales para servidores gaming gracias a su increíble rendimiento por núcleo. - AMD Ryzen (Serie 5000 y 7000): Ofrecen un rendimiento mononúcleo excepcional y suelen ser más eficaces en servidores dedicados de prominente rendimiento.
Intel Xeon / AMD EPYC: Son procesadores diseñados para compañías. Aunque son muy estables, muchos modelos tienen frecuencias bajas. Solo los recomendamos si vas a alojar varios servidores pequeños a la vez.
5. El peligro de los servidores "Virtualizados" (VPS)
Si alquilas un VPS barato, es probable que estés compartiendo la únidad central de procesamiento con otros individuos (overselling). Si el vecino de tu servidor choose minar criptomonedas, tu juego tendrá lag.
Si te tomas seriamente el rendimiento, busca servicios que ofrezcan
Conclusión
Para website un servidor gaming, lo idóneo es no bajar de los 3.five GHz y contar con al menos
Recuerda: un servidor fluido no es dependiente de cuántas tareas logre hacer a la vez, sino más bien de qué tan rápido puede resolver los cálculos de cada segundo del juego.
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